今日のUX開発チームには
「何がおもしろいのか?」を技術やルールでは伝えることが難しい事を体験してもらった。人々の興味や楽しみ、嗜好は主観的で経験に基づく。
逆に「こういう体験が好き」という特性や要素がわかっていれば説明は難しくない。多くの場合
新しい体験は何が面白いか不明なの— Dr.(Shirai)Hakase #StayHome🦠 (@o_ob) May 31, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
今日のUX開発チームには
「何がおもしろいのか?」を技術やルールでは伝えることが難しい事を体験してもらった。人々の興味や楽しみ、嗜好は主観的で経験に基づく。
逆に「こういう体験が好き」という特性や要素がわかっていれば説明は難しくない。多くの場合
新しい体験は何が面白いか不明なの— Dr.(Shirai)Hakase #StayHome🦠 (@o_ob) May 31, 2021
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